Aleph
Volume 8, Numéro 4, Pages 303-315
2021-12-31

Juegos Educativos En Las Clases De Historia. Caso De Estudio Universidad De Argel 2

Auteurs : Chamma Yasmine .

Résumé

Porque jugar es la mejor forma de aprender, es imprescindible incluir el juego en el sistema educativo argelino. Nuestro objetivo es mostrar la posibilidad de aprender y divertirse al mismo en la universidad. De este modo, consideramos el juego como recurso didáctico eficaz en las sociedades de hoy. Con la presente investigación, ofrecemos cinco juegos didácticos utilizados en la universidad de Argel 2 para dar clases de historia española e hispanoamericana. Los resultados mostraron que el uso del juego en la universidad ofrece una experiencia enriquecedora de aprendizaje y ayude a tener un mejor rendimiento académico.

Mots clés

Juego ; Universidad argelina ; Aprendizaje ; Creatividad ; Estrategias