الاكاديمية للدراسات الاجتماعية و الانسانية
Volume 13, Numéro 5, Pages 53-62
2021-07-26

Le Role Du Data-gaming Dans Le E-ckm

Auteurs : Darem Rabah . Hadj Issa Sid Ahmed .

Résumé

Les jeux sont devenus un moyen d'apprentissage et de divertissement, ils sont même devenus une véritable mine d'information, d'où l'intérêt des entreprises pour les informations stockées et collectées par les jeux. . Nous allons essayer de présenter un modèle de jeux et de traitement de données par serveur SQL et de montrer l'utilité des données collectées par le jeu pour l'entreprise qui le lance afin de comprendre les besoins, les attentes et le processus de prise de décision d’achat du client. Cet article a pour objectif non pas de créer un jeu car ce n’est pas notre domaine de compétence mais de présenter l’utilité des données collectées et stockées sur les bases de données des jeux, il vise aussi à expliquer comment exploiter les données collectées, et comment créer les bases de données par SQL server. Ceci est une modélisation de l'exploitation d’une base de données du jeu qui sera présentée dans cet article. On est arrivé la fin de notre travail à présenter un model de jeux qu’on a nommé Zin Déco et de déterminer l’utilité de chaque données collectées et son rôle dans la décision marketing de l’entreprise surtout dans le domaine de la connaissance client

Mots clés

data gaiming ; E-CKM ; SQL Server