آفاق سينمائية
Volume 8, Numéro 2, Pages 39-57
2021-06-01

Les Adaptations Vidéoludiques Des Films « Spiderman 2 » Et « The Amazing Spiderman 2 »

Auteurs : Achour Mejda .

Résumé

Parmi les nouvelles tendances du siècle, fruit de la nouvelle technologie digitale, s’installe le développement créatif des jeux vidéo. Ces créations vidéoludiques sont fondées de plus en plus sur des bases inhérentes à la production cinématographique. Ainsi, le domaine du cinéma est devenu étroitement lié au jeu vidéo, par leurs processus de conceptualisation, leurs langages, leurs production et distribution et même leurs scénarios. A cet égard, leurs stratégies, devenues communes, ont associé, sur le marché, dans une même période, la sortie du nouveau film et sa version vidéoludique. Notre problématique interroge les relations entre le cinéma et les jeux vidéo à travers une analyse comparative entre l’adaptation vidéoludique et des créations cinématographiques. Nous allons établir notre analyse sur le film « Spiderman 2 » (2004) et son adaptation vidéoludique et sur le film « The amazing Spiderman 2 » (2014) et sa version jeu vidéo. A travers la décortication intrinsèque des deux médias associés, nous pouvons dégager leurs points conceptuels de convergences et de divergences.

Mots clés

cinéma ; jeu vidéo ; le ludique ; l’esthétique ; l'adaptation vidéoludique