مجلة أنثروبولوجية الأديان
Volume 12, Numéro 2, Pages 63-85
2016-12-15

الألعاب الالكترونية و آثارها على سيكولوجية الطفل

الكاتب : فؤاد شيحا . سفيان توهامى .

الملخص

يتميز القرن الواحد والعشرين بمجموعة كبيرة من المتغيرات والظواهر السلوكية المتسارعة والمتصارعة، يحكمها قانون الاقتصاد العالمي المبني على ايجاد أسواق متعددة عبر العالم لتسويق المنتجات بمختلف أنواعها، ويعتبر عالمنا العربي من بين هذه الأسواق الفتية والبيئة الخصبة المتعلقة بنظام استهلاكي واسع النطاق، يندرج تحت هذا الموضوع الاستهلاك الواسع للتكنولوجيا الترفيهية والذي يندرج تحته مسمى الألعاب الالكترونية بمختلف أنماطها وأنواعها، يسعى وراء ذلك أرباب عمل كثيرون لا يلتزمون بقيم المجتمع وضوابطه القانونية، متجاهلين كل سلوك ناتج عن هذه المادة الاعلامية مجهولة المحتوى والأبعاد، ويعتبر أطفالنا من المتوافدين بشكل كبير على هذا السوق الذي يوفر لهم فضاء جذابا لتميز المادة بنوع من الجاذبية والاثارة المتصلة بنوع من الجودة في الاخراج وارتباطها بالأحداث الراهنة كلعب الحرب في العراق ومحاربة الارهاب مزعزعة القيم المكتسبة في مقتبل العمر والدالة على الثقافة العربية الاسلامية.

الكلمات المفتاحية

الالعاب -الطفل